Star Wars - Kurzübersicht

Planetenklassen

Planetenklassen
Im Universum gibt es viele unterschiedliche Planeten mit unterschiedlichen Vor- und Nachteilen. Diese lassen sich in 6 Klassen (A-F) einteilen. Je nach Planetenklasse gibt es Boni bei der Produktion bestimmter Rohstoffarten. Ein weiterer Unterschied ist, wie sich die allgemeinen, planetaren Eigenschaften auf das Bevölkerungswachstum auswirken. Sind die die Lebensbedingungen so schlecht, oder die Umwelt so feindlich, dass kein natürliches Wachstum der Bewohner stattfindet, so wird ein Klontank benötigt um neue Zivilisten zu erschaffen.
Die Prozentuale Angabe bei dem Bonus bezieht sich bei den Rohstoffen auf den Basisproduktionswert der Mine (siehe Gebäudehilfe). Bei den Zivilisten ist dies die Wachstumsrate pro Stunde.


Klasse A
Metall: 80%
Kristall: 90%
Antimaterie: 180%
Zivilisten: 0%
Soldaten: 75%
Planeten der Klasse A sind eigentlich nicht viel mehr als ein grö?erer Asteroid. Wegen ihrer geringen Grö?e haben sie ein kaum vorhandenes Schwerkraftfeld, was die Produktion von Antimaterie stark begünstigt, jedoch das Leben sehr erschwert. Da Planeten dieser Klasse über keine Atmosphäre verfügen, in der Asteroiden und Weltraumschutt verglühen könnten, müssen die Bewohner in engen, unterirdischen Wohnanlagen leben. Wegen dieser widrigen Umweltbedingungen findet hier kein natürliches Bevölkerungswachstum statt.
Klasse B
Metall: 100%
Kristall: 135%
Antimaterie: 100%
Zivilisten: 1%
Soldaten: 90%
Planeten der Klasse B sind mondähnliche Himmelskörper mit besonders reichen Kristallvorkommen. Sie haben zwar eine geringe Schwerkraft, verfügen jedoch über keine Atmosphäre. Die Bevölkerung ist zwar genau wie auf Klasse A Planeten dazu gezwungen in engen Wohnbasen zu leben, jedoch ist dies mit einem natürlichen Schwerkraftsfeld deutlich einfacher. Dies ermöglicht ein geringes Bevölkerungswachstum.
Klasse C
Planeten der Klasse C zeichnen sich durch ihre starke seismische Aktivität mit Flüssen aus geschmolzenem Metall aus, weswegen die Metallproduktion hier einen gro?en Bonus bekommt. Die extreme Hitze an der Oberfläche und giftigen Gase in der Atmosphäre geben jedoch einiges an Abzügen, wenn es um Wohnkomfort geht. Diese lebensfeindlichen Umweltbedingungen kombiniert mit der harten Arbeit in den Metallminen lassen das natürliche Bevölkerungswachstum stagnieren.
Klasse D
Planeten der Klasse D besitzen zwar eine dünne Atmosphäre, sind aber ansonsten recht trostlose Wüstenwelten, weswegen sich die Menschen nur langsam vermehren. Jedoch verfügen diese Planeten über die ergiebigsten Ressourcenquellen und sind daher äu?erst begehrt.
Klasse E
Planeten der Klasse E sind eine nette Ecke zum leben, wenn auch wegen ihres teilweise rauen Klimas nicht ganz perfekt. Jedoch ist die Antimaterieproduktion hier nur wenig effektiv.
Klasse F
Metall: 90%
Kristall: 100%
Antimaterie: 60%
Zivilisten: 5%
Soldaten: 150%
Planeten der Klasse F sind ein wahres Paradies, was sich in einer gesteigerten Reproduktionsrate zeigt. Jedoch sind alle anderen Ressourcen nur sehr spärlich vorhanden. Als zusätzliche Kolonie eines bereits ausreichend bevölkerten Reiches eignen sie sich weniger, als Startplanet sind sie jedoch sehr nützlich.


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